近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施。
有关研究报告显示,我国未成年网民作为地地道道的“数字原住民”,其规模在2020年达到了1.83亿。网民日趋低龄化,让未成年人的互联网使用问题更加凸显。
《通知》以“严”字当头,为各项措施加码。首先,画定红线,让管理严起来。严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五至周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
其次,管理到“人”,让企业和家庭共同发挥作用。《通知》要求,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
再次,强化监管,让治理更聚焦更有力。各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
综合来看,《通知》强化了企业责任,抓住了治理网游沉迷的“牛鼻子”。因为,企业的主体责任不可替代,否则家庭教育“失防”的风险便会增加,社会监督的成本便会增长。对此企业必须把社会责任扛起来,破除成瘾机制,理性追求流量。家长们也应该努力让孩子的生活充实起来,给予孩子高质量陪伴,在人生关键阶段做好价值观方面的引导。当亲情润泽孩子的心,网游便难以阻隔亲子之间的情感交融,防止网游沉迷便落在了实处。